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Requisitos mínimos

Vertex Mapper 1.0 e 2.0 · Atualizado em 21 de setembro de 2026

Esta página faz parte dos Termos de Uso. O programa pode funcionar fora destas condições, mas não garantimos estabilidade — e instabilidade nesse caso não é defeito do programa.

Sistema

ItemMínimoRecomendado
Sistema operacionalWindows 10 versão 2004 (build 19041) ou superior, 64 bitsWindows 11
ProcessadorDois núcleos, 2 GHzQuatro núcleos
Memória4 GB8 GB
Espaço em disco500 MB—

Por que o Windows 10 build 19041: abaixo dessa versão o Windows não permite esconder a janela de projeção da própria captura. O resultado é a imagem se repetir dentro dela mesma, em cascata. Não é ajustável.

Vídeo

ItemMínimoRecomendado
Placa de vídeoCompatível com DirectX 11 (feature level 10.0)Placa dedicada com 2 GB
Saídas de vídeo2 telas: uma para operar, uma para projetarUma saída por projetor
DriverDriver do fabricante, atualizado—

Duas telas são obrigatórias. Com uma tela só não há onde projetar sem cobrir quem está operando, e o programa não cria canal de projeção.

Vídeo integrado (Intel/AMD onboard) funciona, com ressalva: o programa detecta e reduz a qualidade automaticamente — desliga o antisserrilhado e projeta a 30 quadros por segundo — para não derrubar o driver. Para blending com vários projetores, use placa dedicada.

Para o Blending e a Calibração (Vertex Mapper 2.0)

ItemMínimo
Placa de vídeoDedicada, com uma saída por projetor
SaídasUma por projetor, mais a tela de operação
Câmera (só para a Calibração por câmera)Webcam USB que enxergue todos os projetores ao mesmo tempo

Rede

É necessária conexão com a internet para ativar a licença e para as atualizações. Depois de ativada, o programa funciona sem internet; a validação é revalidada periodicamente quando houver conexão.

O que já vai junto

O Visual C++ Runtime é instalado automaticamente pelo nosso instalador. Você não precisa baixar nada à parte.

Não é compatível com

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